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Suchergebnisse

  1. B

    Die Reise nach HTML.de (die unendliche geschichte)

    Es war einmal ein JavaScript, dass von Crackpod geschrieben wurde. Das hatte BlacKT nicht gefallen.Deshalb wollte er ihn verbessern.Cracky furzte und furzte. BlackT fiel ein, dass er Crackpod berülpst und sich so ein Typ zwischen die beiden Beine verkroch. Doch plötzlich schneite es CSS...
  2. B

    Wie alt seit ihr eigentlich????

    es sind 10 leute älter als du (und ich) und nicht nur einer ;ugl
  3. B

    Die Reise nach HTML.de (die unendliche geschichte)

    Es war einmal ein JavaScript, dass von Crackpod geschrieben wurde. Das hatte BlacKT nicht gefallen.Deshalb wollte er ihn verbessern.Cracky furzte und furzte. BlackT fiel ein, dass er Crackpod berülpst und sich so ein Typ zwischen die beiden Beine verkroch. Doch plötzlich schneite es CSS...
  4. B

    Transparenz bei Tabellen...

    hoi, ich hab das schon ewig nicht mehr gemacht, aber ich bin mir sicher, dass es das gibt :), also weisst jemand, wie man ne transparenz bei bildern bzw. bei "tabellenhintergründen" hibekommt ?. ich mein z.B. transperency:50% oder sowas in der art
  5. B

    Die Reise nach HTML.de (die unendliche geschichte)

    Es war einmal ein JavaScript, dass von Crackpod geschrieben wurde. Das hatte BlacKT nicht gefallen.Deshalb wollte er ihn verbessern.Cracky furzte und furzte. BlackT fiel ein, dass er Crackpod berülpst und sich so ein Typ zwischen die beiden Beine verkroch. Doch plötzlich schneite es CSS...
  6. B

    Die Reise nach HTML.de (die unendliche geschichte)

    Es war einmal ein JavaScript, dass von Crackpod geschrieben wurde. Das hatte BlacKT nicht gefallen.Deshalb wollte er ihn verbessern.Cracky furzte und furzte. BlackT fiel ein, dass er Crackpod berülpst und sich so ein Typ zwischen die beiden Beine verkroch. Doch plötzlich schneite es CSS...
  7. B

    Bild

    ich würds erstmal ins off-topic schreiben ;ugl und dann gehst du auf "Profil" und ganz unten steht, dann avartar-steuerung. hier kannst du zu einem externen bild irgendwo im weg verlinken.
  8. B

    Per Hand oder mit Programm?

    normalerweise arbeite ich mit dreamwaver, da mir aber der code nicht gefällt, runde ich ihn immer selbst ab und potimiere ihn.
  9. B

    HTML-Validator

    vielleicht hilfts ihm ja weiter, das kannst doch du nicht wissen. aber egal, über so nen schwachsinn sollte man nicht diskutieren :roll:
  10. B

    HTML-Validator

    was heißt hier unqualifizierte bemerkungen, wie soll ich denn das verstehen ? ich hab ihm nur seine frage beantwortet.
  11. B

    HTML-Validator

    das bedeutet, dass deine page "versuchsweise gültig" ist ;ugl
  12. B

    Welche ist die neuste php version?

    php4 und php5 ist dasselbe nur, dass neue sachen dazukommen ? ;ugl da könnt ich genauso gut sagen: pommes ist dasselbe wie pommes mit schnitzel nur, dass ein schnitzel neu dazugekommen ist :mrgreen:
  13. B

    HTML Ziehenschutz

    okok ich glaube jetzt ist es verständlich genug :mrgreen:. und wenn es aber eine digicam schutz auf der seite gibt ? ;ugl
  14. B

    Welche ist die neuste php version?

    also ehrlich gesagt weiss ich den unterschied ned ;ugl ich kenn blos die "normale" version, die es z.B. bei q.net zu lernen gibt.
  15. B

    Welche ist die neuste php version?

    php4 ? oder php5 ? ka, jedenfalls eine von den beiden ;ugl
  16. B

    Womit programiert man echte Spiele

    also ich würde dir raten, dich ersteinmal mit programmier-sprachen vertraut zu machen und PHP zu lernen. danach könntest du dich ja schonmal an JAVA oder visual basic üben, bevor du dann C++ oder C# und den ganzen kram lernst. schau dich einfach mal um, vielleicht findest du ja in ebay...
  17. B

    Womit programiert man echte Spiele

    alleine ? ;ugl dann musst du aber mehr lernen als nur ne sprache. also ich kenn keinen, der so ein spiel wie gothic 2 alleine gemacht hat ^^. da musst du noch texturing und modelling und was weiss ich was lernen, damit du sowas machen kannst. außerderm musst du bei sowas sehr kreativ...
  18. B

    Womit programiert man echte Spiele

    wobei man dazusagen muss, dass man für solche spiele schon eine zeit lang braucht :wink: also bevor man sowas macht, sollte man lieber erstmal "nicht so echte" spiele porgrammieren :mrgreen: ach ja, falls du willst, dass dir dabei jemand hilft, ich tus nicht ;ugl hätte nie soviel...
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