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arcade

  1. Oliver77

    2D Shooter

    Hi, wieder mal ein Spiel von mir. Ein simpler 2D Shooter. Genutzt wurde das Framework Phaser. Das Spawning wird über einen Loop erzeugt: intervallCount++; if (intervallCount % moduloVar == 0) { moduloVar = Phaser.Math.Between(spawnMin + intervallCount, spawnMax + intervallCount); setUfo(this)...
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