Starker Tobak?
Unter www.web-toolbox.net/webtoolbox/index-start.html und dort unter DHTML/DHTML Menue 02 - <Objekt verschieben>
wird ein schönes Beispiel für <img class="dragme"... gezeigt, mit dem es möglich ist Grafik-Objekte zu "greifen" und woanders wieder
abzusetzen. (Im download sitzt der Vogel nicht im Käfig, sondern auf einem Baum).
Wenn ich einen Baum zusätzlich zu den Vögeln (und zwar NACH den Vögeln) mit "dragme" (und nur dann) "einbaue", fliegt der Vogel nicht vor, sondern (optisch) IN den Baum, d.h. auf eine hintere Ebene.
(Ohne "dragme" fliegt der Vogel nur VOR den Baum).
Mit "onmousover" spielt meine Musi, wenn ich den Vogel in den Baum schiebe. Wenn der Vogel vor dem Baum bleibt, ist "onmousover" wirkungslos, solange der Vogel an dem Cursor hängt.
Das nehme ich mal einfach als Erkenntnis so hin.
Was mich interessiert:
Kennt jemand Befehle, mit denen man mit Javascript eine Quittung bekommt, wenn ein "Vogel" eine bestimmte Position
erreicht? Kann man überhaupt die Position des Cursors ausschreiben?
Programmausschnitt:
<div id="Voegel">
<img class="dragme" src="vogel.png" width="73" height="45" border="0" alt="">
<img class="dragme" src="vogel2.png" width="73" height="45" border="0" alt="">
<img onMouseOver="document.getElementById('music1').play()" class="dragme" src="baum.png" />
<audio id="music1" src="a.wav" ></audio>
</div>
Unter www.web-toolbox.net/webtoolbox/index-start.html und dort unter DHTML/DHTML Menue 02 - <Objekt verschieben>
wird ein schönes Beispiel für <img class="dragme"... gezeigt, mit dem es möglich ist Grafik-Objekte zu "greifen" und woanders wieder
abzusetzen. (Im download sitzt der Vogel nicht im Käfig, sondern auf einem Baum).
Wenn ich einen Baum zusätzlich zu den Vögeln (und zwar NACH den Vögeln) mit "dragme" (und nur dann) "einbaue", fliegt der Vogel nicht vor, sondern (optisch) IN den Baum, d.h. auf eine hintere Ebene.
(Ohne "dragme" fliegt der Vogel nur VOR den Baum).
Mit "onmousover" spielt meine Musi, wenn ich den Vogel in den Baum schiebe. Wenn der Vogel vor dem Baum bleibt, ist "onmousover" wirkungslos, solange der Vogel an dem Cursor hängt.
Das nehme ich mal einfach als Erkenntnis so hin.
Was mich interessiert:
Kennt jemand Befehle, mit denen man mit Javascript eine Quittung bekommt, wenn ein "Vogel" eine bestimmte Position
erreicht? Kann man überhaupt die Position des Cursors ausschreiben?
Programmausschnitt:
<div id="Voegel">
<img class="dragme" src="vogel.png" width="73" height="45" border="0" alt="">
<img class="dragme" src="vogel2.png" width="73" height="45" border="0" alt="">
<img onMouseOver="document.getElementById('music1').play()" class="dragme" src="baum.png" />
<audio id="music1" src="a.wav" ></audio>
</div>