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2D Shooter

Oliver77

Aktives Mitglied
Hi, wieder mal ein Spiel von mir.
Ein simpler 2D Shooter.
Genutzt wurde das Framework Phaser.
Das Spawning wird über einen Loop erzeugt:
Javascript:
intervallCount++;
if (intervallCount % moduloVar == 0) {
moduloVar = Phaser.Math.Between(spawnMin + intervallCount, spawnMax + intervallCount);
setUfo(this);
}
Die Grafiken wurden mit der Microsoft-Ki erzeugt.
https://designer.microsoft.com/image-creator

poster.jpg
Zum Spiel:
https://oliver77.itch.io/space-shooter
 
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